Produkt zum Begriff Software:
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Righting Software
Right Your Software and Transform Your CareerRighting Software presents the proven, structured, and highly engineered approach to software design that renowned architect Juval Löwy has practiced and taught around the world. Although companies of every kind have successfully implemented his original design ideas across hundreds of systems, these insights have never before appeared in print.Based on first principles in software engineering and a comprehensive set of matching tools and techniques, Löwy’s methodology integrates system design and project design. First, he describes the primary area where many software architects fail and shows how to decompose a system into smaller building blocks or services, based on volatility. Next, he shows how to flow an effective project design from the system design; how to accurately calculate the project duration, cost, and risk; and how to devise multiple execution options.The method and principles in Righting Software apply regardless of your project and company size, technology, platform, or industry. Löwy starts the reader on a journey that addresses the critical challenges of software development today by righting software systems and projects as well as careers–and possibly the software industry as a whole. Software professionals, architects, project leads, or managers at any stage of their career will benefit greatly from this book, which provides guidance and knowledge that would otherwise take decades and many projects to acquire.Register your book for convenient access to downloads, updates, and/or corrections as they become available. See inside book for details.
Preis: 37.44 € | Versand*: 0 € -
Software Engineering
Die 10. Auflage des Klassikers „Software Engineering“ von Ian Sommerville wurde aktualisiert und um neue Inhalte erweitert, wie z.B. die fortschreitende Einbindung von Methoden der agilen Softwareentwicklung, Resilienz-Engineering, Systems-Engineering, Systeme von Systemen und vieles mehr. Das Buch gibt im ersten Teil eine grundlegende Einführung in den Komplex Software-Engineering. Der zweite Teil widmet sich der Entwicklung verlässlicher, sicherer Systeme. Unter anderem werden hier auch Cybersicherheit und resiliente Systeme besprochen. Der dritte Teil enthält ein breites Spektrum an Themen, die heutzutage für das Software-Engineering eine wichtige Rolle spielen. Die Inhalte reichen von der Wiederverwendung, komponenten- und serviceorientierte Entwicklung über Systeme von Systemen bis hin zum Echtzeit-Software-Engineering. Der vierte Teil ist dem Projekt- und Konfigurationsmanagement gewidmet. Hier spielt sowohl die Planung als auch die Qualitätssicherung von Softwareprozessen eine bedeutende Rolle. Das Buch richtet sich primär an Studierende der Informationstechnik, die Einführungs- und Fortgeschrittenenkurse in Software- und Systems-Engineering besuchen. Alle Inhalte werden anhand von vier Beispielprojekten unter Verwendung von UML und der Programmiersprache Java ausführlich erläutert. Zu jedem Kapitel gibt es Lernziele, Weblinks, Übungsaufgaben und Literaturempfehlungen, die das Selbststudium unterstützen. Professionellen Softwareingenieuren/Softwareingenieurinnen dient das Buch als Nachschlagewerk, mit dessen Hilfe sie ihr Wissen auf den aktuellen Stand bringen können. - Grundlagen des Software-Engineerings - Softwareprozesse und Vorgehensmodelle - Agile Softwareentwicklung - Anforderungsanalyse und -definition - Systemmodellierung und -implementierung - Testen, Integration, Betrieb und Weiterentwicklung- Software-Engineering für verlässliche, sichere Systeme- Verfügbarkeit, Zuverlässigkeit, Betriebs- und Informationssicherheit - Resilienz-Engineering - Wiederverwendung von Software - Komponentenbasierte Entwicklung - Entwicklung verteilter Systeme - Servicebasierte Entwicklung - Systems-Engineering - Systeme von Systemen - Echtzeit-Software-Engineering - Projektmanagement - Projektplanung- Qualitätssicherung - Konfigurationsmanagement
Preis: 59.95 € | Versand*: 0 € -
Software Requirements
Software Requirements sind die Anforderungen der Anwender an die Funktionalität eines geplanten Software-Systems. Requirements Engineering ist der Prozess zur methodischen Erhebung und Beschreibung der Anforderungen. Die Kunst eines guten Requirements Engineerings ist die Entwicklung einer stabilen Anforderungsbasis als zuverlässige Grundlage für die weitere Entwicklung der Software.Das vorliegende Buch führt in die Grundkonzepte des Requirements Engineering ein und zeigt anhand vieler Beispiele, wie man systematisch und methodisch bei der Ermittlung, Dokumentation, Spezifikation, Modellierung, Validierung und Verwaltung von Software Requirements vorgeht. Ausführliche Methodenbeschreibungen dienen zur Erläuterung und ein durchgängiges Fallbeispiel hilft dem Leser die Anwendung der Methoden nachzuvollziehen. Mit Hilfe der Übungen am Ende jedes Kapitels, können die Methoden selbst eingeübt werden.Neben dem klassischen Dokument-getriebenen Requirements Engineering beschäftigt sich das Buch mit den Methoden des agilen Requirements Engineering und vergleicht die beiden Ansätze. Zusätzlich bietet das Buch einen Blick über den Tellerrand und betrachtet die Schnittstellen des Requirements Engineerings zu anderen Teilprozessen im Entwicklungsprozess.Das Buch richtet sich an Studierende der Fachrichtung Informatik und Wirtschaftsinformatik, sowie aller verwandten Fachrichtungen, die sich mit den Themen Software Engineering oder Requirements Engineering beschäftigen.
Preis: 31.99 € | Versand*: 0 € -
VEVOR 34" Vinyl Cutter/Plotter Schild Schneidemaschine Software 3 Klingen LCD Bildschirm
VEVOR 34" Vinyl Cutter/Plotter Schild Schneidemaschine Software 3 Klingen LCD BildschirmHohe EffizienzAnti-Abweichungs-DesignWindows-kompatibles SystemLCD-Display mit HintergrundbeleuchtungStabiler BodenständerVerschiedene AnwendungBefehlssätze: DMPL / HPGL,Schneiddruck: 0,02–1,1 lbs / 10–500 g,Produktgröße: 40 x 41 x 20,4 Zoll / 102 x 104 x 52 cm,Wiederholgenauigkeit: +/-0,0004 Zoll / 0,01 mm,Motortyp: Schrittmotor,Minimale Zeichengröße: 0,16–0,2 Zoll / 4–5 mm,Maximale Papierzufuhr: 34,3 Zoll / 870 mm,Betriebssystemkompatibilität: Windows XP/Vista/7/8/10,Material: Aluminium,Max. Fräserbreite: 30,7 Zoll / 780 mm,Positionierung: Manuell,Modell: SK-870,Klingentyp: Roland-kompatibel,Speicher: 2 MB,Schnittgeschwindigkeit: 0,4–31,5 Zoll / 10–800 mm pro Sekunde,Schnittdicke: 0,04 Zoll / 1 mm
Preis: 288.99 € | Versand*: free shipping €
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Wie kann die Helligkeit und Auflösung eines Display-Systems verbessert werden, um eine leichtere und klarere Anzeige zu gewährleisten?
Die Helligkeit kann durch die Verwendung von leistungsstärkeren LED-Hintergrundbeleuchtungen oder OLED-Technologie erhöht werden. Die Auflösung kann durch die Verwendung von hochauflösenden Bildschirmen wie 4K oder 8K verbessert werden. Zusätzlich können Anti-Reflexionsbeschichtungen auf dem Display angebracht werden, um störende Reflexionen zu reduzieren und die Klarheit zu verbessern.
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Wie kann ich die Helligkeit und den Kontrast meines Bildschirms anpassen, um eine bessere Anzeige zu erhalten?
Du kannst die Helligkeit und den Kontrast deines Bildschirms über die Einstellungen deines Computers oder Monitors anpassen. Experimentiere mit verschiedenen Einstellungen, um die beste Anzeige für deine Bedürfnisse zu finden. Achte darauf, dass die Helligkeit nicht zu hoch eingestellt ist, um deine Augen zu schonen.
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Welche Helligkeit für Monitor?
Welche Helligkeit für Monitor ist ideal für dich? Die optimale Helligkeit hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie z.B. der Umgebungshelligkeit und deinen persönlichen Vorlieben. Es wird empfohlen, die Helligkeit so einzustellen, dass der Bildschirm angenehm für die Augen ist und nicht zu grell wirkt. Ein guter Ausgangspunkt könnte eine Helligkeitseinstellung sein, die weder zu dunkel noch zu hell ist, um eine optimale Lesbarkeit zu gewährleisten. Letztendlich ist es wichtig, die Helligkeit individuell anzupassen, um ein angenehmes Seherlebnis zu erreichen.
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Hat eine Software eine Software?
Ja, eine Software kann eine andere Software enthalten. Dies wird oft als Software-Stack bezeichnet, bei dem verschiedene Softwarekomponenten zusammenarbeiten, um eine bestimmte Funktion oder ein bestimmtes System zu ermöglichen. Beispielsweise kann eine Anwendungssoftware eine Datenbanksoftware enthalten, um Daten zu speichern und abzurufen.
Ähnliche Suchbegriffe für Software:
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Effective Software Testing
Effective Software Testing is a hands-on guide to creating high quality tests, from your first line of code through pre-delivery checks. It's full of techniques drawn from proven research in software engineering. You'll learn to efficiently engineer tests specifically for your software and end reliance on generic testing practices that may be right for every project. Each chapter puts a new technique into practice with source code samples, real-world tradeoffs, and answers to the common questions developers pose about testing. You'll learn how to scrutinize your requirements for potential tests, generate tests from your code structure, and engineer rigorous suites of unit, integration, and system tests.Go beyond unit tests! Great software testing makes the entire development process more efficient, from understanding your code before you write it to catching bugs in tricky corner cases.Effective Software Testing teaches you a systematic approach to software testing. You'll master easy-to-apply techniques to create strong test suites that are specifically engineered for your code. Following real-world use cases and detailed code samples, you'll soon be engineering tests that find the bugs hiding in edge cases and the parts of code you would never think of testing! Along the way, you'll develop an intuition for testing that can save years of learning by trial and error.
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Software Engineering
Die 10. Auflage des Klassikers „Software Engineering“ von Ian Sommerville wurde aktualisiert und um neue Inhalte erweitert, wie z.B. die fortschreitende Einbindung von Methoden der agilen Softwareentwicklung, Resilienz-Engineering, Systems-Engineering, Systeme von Systemen und vieles mehr. Das Buch gibt im ersten Teil eine grundlegende Einführung in den Komplex Software-Engineering. Der zweite Teil widmet sich der Entwicklung verlässlicher, sicherer Systeme. Unter anderem werden hier auch Cybersicherheit und resiliente Systeme besprochen. Der dritte Teil enthält ein breites Spektrum an Themen, die heutzutage für das Software-Engineering eine wichtige Rolle spielen. Die Inhalte reichen von der Wiederverwendung, komponenten- und serviceorientierte Entwicklung über Systeme von Systemen bis hin zum Echtzeit-Software-Engineering. Der vierte Teil ist dem Projekt- und Konfigurationsmanagement gewidmet. Hier spielt sowohl die Planung als auch die Qualitätssicherung von Softwareprozessen eine bedeutende Rolle. Das Buch richtet sich primär an Studierende der Informationstechnik, die Einführungs- und Fortgeschrittenenkurse in Software- und Systems-Engineering besuchen. Alle Inhalte werden anhand von vier Beispielprojekten unter Verwendung von UML und der Programmiersprache Java ausführlich erläutert. Zu jedem Kapitel gibt es Lernziele, Weblinks, Übungsaufgaben und Literaturempfehlungen, die das Selbststudium unterstützen. Professionellen Softwareingenieuren/Softwareingenieurinnen dient das Buch als Nachschlagewerk, mit dessen Hilfe sie ihr Wissen auf den aktuellen Stand bringen können. - Grundlagen des Software-Engineerings - Softwareprozesse und Vorgehensmodelle - Agile Softwareentwicklung - Anforderungsanalyse und -definition - Systemmodellierung und -implementierung - Testen, Integration, Betrieb und Weiterentwicklung- Software-Engineering für verlässliche, sichere Systeme- Verfügbarkeit, Zuverlässigkeit, Betriebs- und Informationssicherheit - Resilienz-Engineering - Wiederverwendung von Software - Komponentenbasierte Entwicklung - Entwicklung verteilter Systeme - Servicebasierte Entwicklung - Systems-Engineering - Systeme von Systemen - Echtzeit-Software-Engineering - Projektmanagement - Projektplanung- Qualitätssicherung - Konfigurationsmanagement
Preis: 47.99 € | Versand*: 0 €
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Wie können wir den Kontrast in einem Bild oder einer Grafik effektiv erhöhen, um die visuelle Wirkung zu verstärken?
1. Verwende helle und dunkle Farben, um den Kontrast zu verstärken. 2. Nutze scharfe Kanten und Linien, um den Kontrast zu betonen. 3. Experimentiere mit verschiedenen Helligkeits- und Kontrastanpassungen in der Bildbearbeitungssoftware.
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Wie kann der Kontrast in einem Bild oder einer Grafik gezielt eingesetzt werden, um die Aufmerksamkeit des Betrachters zu lenken?
Der Kontrast kann durch die Verwendung von Farben, Formen oder Helligkeit erhöht werden, um bestimmte Elemente hervorzuheben. Ein hoher Kontrast zwischen Objekt und Hintergrund lenkt die Aufmerksamkeit auf das Objekt. Durch gezielten Einsatz von Kontrast können wichtige Informationen oder Botschaften im Bild betont werden.
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Welche Auflösung für 17 Zoll Monitor?
Die ideale Auflösung für einen 17-Zoll-Monitor hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel dem Verwendungszweck des Monitors. Für alltägliche Aufgaben wie Surfen im Internet oder Textverarbeitung ist eine Full HD-Auflösung von 1920x1080 Pixeln ausreichend. Wenn du jedoch professionelle Grafikbearbeitung oder Gaming betreibst, könnte eine höhere Auflösung wie QHD (2560x1440 Pixel) oder sogar 4K (3840x2160 Pixel) sinnvoll sein. Es ist wichtig zu beachten, dass eine höhere Auflösung auch mehr Rechenleistung erfordert und den Stromverbrauch erhöhen kann. Letztendlich solltest du die Auflösung wählen, die deinen individuellen Anforderungen am besten entspricht.
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Welche Auflösung für 32 Zoll Monitor?
Welche Auflösung für 32 Zoll Monitor ist ideal für dich? Die gängigsten Auflösungen für einen 32 Zoll Monitor sind Full HD (1920 x 1080 Pixel) und 4K (3840 x 2160 Pixel). Die Wahl der Auflösung hängt von deinen individuellen Bedürfnissen ab. Wenn du hauptsächlich Spiele spielst oder Filme anschaust, könnte ein 4K-Monitor die bessere Wahl sein, da er eine höhere Bildqualität bietet. Wenn du jedoch hauptsächlich produktiv arbeitest und Texte liest, könnte ein Full HD-Monitor ausreichen und möglicherweise kostengünstiger sein. Letztendlich solltest du die Auflösung wählen, die deinen Anforderungen am besten entspricht.
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